• news

Kakšen je izvor te igre, ki je bila razprodana takoj po izidu?

Ko sem prvič videl "Box Girl", nisem mogel videti, da je to sploh družabna igra. Čeprav je v sklepnih igrah veliko grozljivih elementov, se takšna grozljiva naslovnica igre prvič pojavi v svetu družabnih iger.

dffg1

Kasneje sem izvedel, da se imenuje agent te igre Skrivnostni otok. S klikom na stran za množično financiranjeSkrivnostni otok družabne igre, prvi vtis, ki ga imajo te družabne igre, je japonski, preprost in lahek. Po kratkem intervjuju s šefom Xiejem mi je povedal, da ima to nekaj opraviti z izbiro Skrivnostnega otoka. "Trenutno je glavna dejavnost podjetja Mystery založništvo in posredovanje japonskih namiznih iger, nato pa maloprodaja in distribucija namiznih iger iz večjih založb."

Skrivnostni otok družabna igra je bila ustanovljena leta 2007 in je sprva prodajala le nekatere namizne igre. Leta 2013 jeSkrivnostni otok začel postopoma povečevati posel objavljanja tujih družabnih iger v kitajskem slogu. Doslej je Bin Xie delal tiho že 14 let. 

dffg2

V zadnjih 14 letih je bilo objavljenih skoraj 30 iger: “新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を”, “Box Girl”, “命 悬 一线”, “Dwar7s”, “LAUREL CROWN”, “Testament” in “ Zlobni gozd “itd., Večinoma gre za japonske igre, ki jih igralci poznajo. Vsakič,Skrivnostni otokdrgnjenja so zelo privlačna. Od “Dwar7s” do “新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を を” do “Box Girl” imajo te kratke in močne igre svoje značilnosti in jih igralci tudi zelo ljubijo.

dffg3

"Magnolia" je nov projekt množičnega financiranja, ki se je začel nedavno Skrivnostni otok. Kot sestrsko delo "PaperTales" ima ta lahka strateška igra v japonskem slogu srčkan slog in preprosta pravila, ne da bi pri tem izgubila kompleksnost. Umetnost igre je v slogu stripa, med številnimi liki pa najdete znane sence.

Ta igra je tudi nova igra, ki je bila marca letos izšla na Japonskem. V mesecu predstavitve je prihitel na drugo mesto na prodajnem seznamu Huang Qian (japonske maloprodajne trgovine z družabnimi igrami)!

dffg4

V igri je skupaj 102 karte kraljestva, mešanica šestih ras in šestih poklicev. Cilj igre je oblikovati najmočnejše devet kraljestvo. Igralci igrajo kot vladar kraljestva, zaposlujejo elitne rase, ki se borijo zanje, in med seboj tekmujejo na področju vojaške moči, tehnologije in gospodarskega razvoja. Igralec z najvišjo oceno bo zmagal v igri.

Začetni kapital vsakega igralca je pet dolarjev in pet kart. Po začetku igre se lahko odločite, da zavržete poljubno število kart v roki in sestavite pet kart.

dffg5

Faza uvajanja: Izberete lahko, da dve kartici postavite z licem navzdol ali vzamete dolar + postavite kartico ali vzamete dva dolarja neposredno. Ko so vsi igralci igrali karte, jih obrnite na glavo in plačajte ustrezne pristojbine. Seveda je tu tudi največja inovacija igre: ko razporedite karte, lahko dobite dodatne nagrade za karte v isti vrstici ali stolpcu iste rase ali razreda. Na primer: tri karte vilinov dobijo 2 točki prepričanja, tri kartice obrtnika pa 2 točki spretnosti.

Vojna faza: Vsak igralec izračuna svojo bojno moč na prvi črti, ki je točka moči zgornje karte v vsakem stolpcu, vsota pa vaša skupna točka borbene moči. (Točka bojne moči je v zgornjem levem kotu kartice) Najvišja točka bojne moči bo dobila najvišjo točko VP, ostale pa se bodo po vrsti zmanjšale.

Faza razvoja: Če napotite igralce z razvojnimi sposobnostmi, potem razvijte razvojne sposobnosti. Na primer, pritlikavi kuhar lahko pridobi 1 točko spretnosti, igralec pa napreduje za en kvadrat. Kakšna je torej korist od te točke spretnosti in prepričanja? Pri točkovanju v fazi VP je nekaj spretnosti junaka = 1 točka sposobnosti VPx, to je rezultat za točko spretnosti. Nekateri junaki so dobri v vojni in njegova bojna moč je enaka 1 bojni moči x sposobnosti.

dffg6

Močan občutek zamenjave. "Magnolija" zelo dobro obnavlja razvoj in napredek države. Uvajanje, vojskovanje, razvoj in dohodek ... korak za korakom, urejeno, ne hitenje.

Needed Potrebna strategija. Kako v omejenem okviru 3 × 3 povečati koristi? Kako se še naprej hitreje razvijati in pridobivati ​​točke? To je igra, ki zahteva strateški premislek + naklonjenost boga sreče.

Ability Sposobnost ponovitve. Tovrstna hitra igra s kartami ne traja dolgo, zato se po njej lahko igrate še eno. Ne vzame veliko truda!

Če morate povedati, da je v igri kakšna pomanjkljivost, je morda še vedno naključna. Če karte v začetni roki niso dobro potegnjene ali so karte drugih predobre, vam to še vedno lahko predstavlja določeno grožnjo. Skratka, to je še vedno zelo luštna lahka strateška igra. Veselim se tudi več takšnih lahkih strateških iger, ki lahko nekoliko znižajo prag družabnih iger.

V bližnji prihodnosti bo Skrivnostni otok družabna igra vam bo prinesla tudi dvobojno igro "铁 人 重", "Solo Camping", ki jo lahko vsi igrajo preprosto in priložnostno, japonski scenarij družabnih iger pa ubija "月 下 的 树精", "The Great Summoner ", kjer sta se igrala drug proti drugemu, in" こ の 天才 科学 者 が 首席 に な な い と も い う ん で で す? “,„ Fram R'lyeh “itd.

dffg8

Trenutno Modian financira "Two Rooms" in "Magnolia", zainteresirano občinstvo pa si ga lahko ogleda.

Letos je DICE CON postavil tudi japonskega častnega gosta, ki lahko več ljudem omogoči razumeti čar japonskih družabnih iger. Oblikovanje mnogih japonskih družabnih iger je zelo pametno in podrobno in vas lahko preseneti, ko jih ne pričakujete. Veselimo se tudi več in boljših japonskih družabnih iger, ki bodo razširile vrste in mehaniko iger.


Čas objave: oktober-08-2021